VenusBlood HOLLOW International

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由4位冥王统治的赫尔维蒂的上空,此刻正飘悬着名为战火的达摩克列斯之剑。 在这血与火的时代中,战争英雄,瓦尔加尼亚帝国秘密部队领袖,莱恩哈特·亚克诺亚, 正怀揣内心熊熊燃烧的野心之火, 再次踏足战场。

游戏图片

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关于游戏

太古之初,女神艾尔娜斯庇护下的圣地赫尔维蒂一片繁荣昌盛。
然而,魔物自下界涌现,圣地惨遭蹂躏,女神亦于惨烈的战争陨落,黑暗的时代从此降临世间。
原本在女神的庇护下安稳度日的人类们,开始由统称「暗之支配者」的四位魔物女王掌控。
自此,毫无价值的人类们便被饲养起来,只为将其灵魂用以制作武器的材料与燃料,名为“塔克提卡”的结晶体。
然而,随着卡尔薇娅女帝企图统一整个赫尔维蒂大陆的传言四起, 其余三位魔王在同一时间向帝国发起宣战,新的战争再次拉开帷幕。
即便遭到多方围剿,卡尔薇娅女帝依然坚信自己终将取得胜利。因为在她的麾下,有自女神之战时便活跃的秘密部队。
英雄莱恩哈特·亚克诺亚统领的“疾黑装队”。

网友热评

无论是vbh还是增量之后的vbhi都可以说是我vb系列最喜欢的一作,更甚于vbf和vbfi。游戏性,剧情,人物设计和社保程度综合起来应该是历代第一,旧引擎时代最后的也是集大成作。无论从正常游戏的角度还是r18角度来看都相当能打,堪称神作。

首先作为一个主打黑暗风格恶堕调教重口向的游戏系列,vbh(i)却能写出堪称王道热血教科书级的治世线,其质量足以让一大批同题材全年龄作品汗颜,某些作品能不能看看人家r18游戏的主角是怎么合理成长的?人物动机是怎么自圆其说的?燃点泪点是怎么合理安排的?每个配角是如何刻画避免工具化和单薄脸谱化的?治世线我最喜欢的一点是,主角团每个人相互扶持一同成长的主旨成功贯彻全篇到了最后,无论是莱恩和阿诺拉一路上的转变还是直到最后与魔神王的大决战,你会发现这一路上每个人都是必不可少的,而不像是许多作品里除了主角之外遇到危机大多数人只会喊666然后看主角一个人装逼。

霸道线也是秉承一堕到底的优良传统,男女主也不是什么婆婆妈妈的主,男的杀女的堕主打一个快意恩仇无拘无束。恶堕后的白皇女更是我纵观所有游戏里最喜欢的恶堕女主之一(另一个是ts魔法少女闪里的樱),完全符合我对“恶堕”这个词的理解与期待,简直是在我的xp系统里疯狂蹦迪,涩到爆炸了,她每个恶堕形态事件我都会单独存个档,方便以后回味。

游戏性就不多说懂得都懂,vb传世经典之配队一小时团灭5秒钟,为了去想如何给每个师团上满术结炮结(很多时候还得堆满自爆结界)范围无效+同种族能吃满活性的T和输出的同时,还得保证不能因日夜/反加护等原因乱靶还要尽量不亏活性指挥,翻了一遍又一遍雇佣列表装备列表绞尽脑汁去分配人选装备的过程就让人直掉头发,后阵打宝队因次元远隔军团攻击集体暴毙还没有军团苏生战术拉不起来的时候(常见于二队)更是令人血压暴涨。没玩进去的时候对着这一大坨单位和乱七八糟的ui会有种力竭感,沉浸进去之后随便配一会队发现诶怎么天亮了?()

最后希望vb系列真能像小天才kmr说的那样,有生之年把26个字母都做完,也希望vbv和vbri能整点好活,第三次炒vbf冷饭了都,至少这次也该炒的香一点吧

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